Здравейте и, надяваме се, честит Валентин, всички вие, дивите сърца геймъри. Или поне с надежда, по-добра от моята. Тъй като седя тук, пиша този рецензия и размишлявам върху усамотените си житейски избори тази вечер. Както и да е, още веднъж в нарушението ще? Говорейки за момичето от снимката като общо изявление, много лесно би могло да бъде това. Не че се оплаквам. Напред и до известна степен, ако полуисторическите фентъзи тропове също са ви нещо, вероятно нагоре, но това е друга история.
История:
Обикновено няма да ви губя времето за преглед на игра, която има твърде малко за дъвчене, но тази игра ми позволява да кажа, че има потенциал. Историята е с ниска фантазия и вероятно ще бъде много политическа. Тези, които не харесват поне достатъчно четене, вероятно е най-добре да намерят по-тежка игра. Започвате като рицар в служба на новоизработена графиня. Няма да назовавам имена, но нейното описание на характера най-добре се римува съответно с GOT и THOT. Разваленото също работи, но се отклонявам.
Във всеки случай съпругът й е мъртъв и тя е амбициозен тип. За драматична ирония - когато играчът / читателят разбира моменти, които са действителният герой, за който иначе не биха знаели - започвате да знаете за нейните машинации в началото. Какво ще решите да направите с тях и дали ще останете лоялен рицар, в който можете да изберете да станете зависи изцяло от вас. И евентуално намиране на избор в зависимост от баланса на определени разклонени фактори. Например има път, който разделя четири начина във вашия избор. Това влиза в механиката, така че ще го запазя за по-късно.
Вашата цел е да принудите, приканите или по друг начин вероятно да победите нечестивия „хмм“ от определени сили, които биха могли да се издигнат срещу графинята. Който с добра мярка също е вашият кръвен братовчед. Не че тогава не беше често срещано, но честно казано не беше ТОЛКОВО често, както някои го правят. Във всеки случай, тя е потенциално възможност за романтика, все още не знам. Вероятно ще има няколко фактора за преминаване по този маршрут. Включително собствените ви потенциално консумиращи амбиции. Или лоялност към вашето семейство, което също има тази черта в поне един фактически случай.
механика:
Досега, както беше споменато по-горе, има функционално разклонение по избор в начина, по който се справяте с определени ситуации. Това е малко проблематично за моето мнение и ще обясня защо. Можете да се биете, но мини играта за това е крайно ненужна и потенциално наказателна за тези с по-бавни системи. Вероятно можете да умрете, ако направите грешен избор. Запознахте се с поне една вражеска фракция много рано, тъй като проследяването на преден план, което ще призная, е само по себе си, браво
Проблемът с пътя на разклоняване е почти същият като системата за търсене в момента. Това е друг въпрос, който ще разгледам скоро. Има един клон, който не принадлежи на дървото, така да се каже, въпреки че давам точки на автора за опит за реализъм. Това много опит е точно там, където концепцията за развратност ще се провали. Тогава съобщенията не бяха толкова лесно изпратени. Благородниците не бяха клеветни с лека ръка. Освен това случайна прислужница или механа не би отказала авансите ви. По една от няколкото добри причини.
Прилагането на този вид барове като негативно нещо в сексуално базирана игра също е ненужно наказателно. Благочестието трябва да противодейства на неговия ефект. Не го отнемайте. Освен това, имате ли представа колко амбициозни са били рицарите? Да, те трябваше да служат, но по-често бяха свързани и с благородници. В реално време фермерско момче, посветено като рицар като войник, не може да се издигне над ранга на баронет. Нито семейството им би могло да получи титлата. Те бяха полезни, защото сервираха. Сега се ожени за благородна жена или мъж и това беше малко по-различна риба. Ето защо бих извинил Джесика и факта, че започваш като роднина на графиня.
Игра-игра:
В диалога можете да направите определен избор, който ще промени хода на вашето приключение. Не съм играл много далеч, тъй като се разочаровах от липсата на сексуално съдържание и смисъла, за да го получа. Ще кажа, че едно стартерско село да бъде толкова скъперник с помощта е лоша форма и това може да се поправи. Първата задача, с която сте се захванали, ви кара да не можете, освен ако не съм пропуснал повече, отколкото мисля. Тук трябва да се актуализира дневникът на търсенията. Сериозно. Не е достатъчно да ми кажеш, че куестовете съществуват. Или да намекна, че мога да получа определени събития на екрана за връзка. Трябва да кажете на играчите как може да се направи това. Стъпка по проклета стъпка. Особено ако искате хората да плащат за съдържанието, което иначе няма вероятност да разберат как да го намерят.
Играта споменава, че дървен материал или други консумативи могат да бъдат използвани. В самия град можете да разберете, че дъскорезницата няма хартия. Би трябвало да е най-лесното нещо в света да внушиш на кмета, който е шибан на кръчма, който не е негова съпруга - и тя не харесва, ако намекнеш, че знаеш за това по някакъв начин, - че или ще излееш тайната му „Афера на сърцето“ ИЛИ че бихте могли да му предоставите средства да даде хартия на общината. Не е необходим афинитет. Както казах обаче, тази игра вероятно е в много ранно развитие. Забелязвам го, но засега съм готов да преодолея разочарованието от факта.
Продължаване на играта
Как да накарате жените да ви харесат също се нуждае от повече намеци, като в диалога. Не е екран за връзка, до който нямам достъп по време на факта. разхищение е да се презарежда толкова често, само за да се разбере кубчето рубикс, когато има толкова много млади и понякога просто желаещи котенца да гонят. Например; два от трите избора, които можете да направите с любовницата на кръчмата, когато разберете, че тя се отказва от кмета, ще ви свържат негативно към нейния афинитет. Един основен, един непълнолетен. Така или иначе, ако решите да преминете по-младата и по-склонна женска жена за времето си като спътник, ще получите сини топки.
Междувременно отиваш към меркът, в крайна сметка ти дава куест, който може да помогне на сестра ти някой ден и ти даде пиян опит с споменатия мерк в края. Можете да решите да не го вземете или да вземете дупето или котето й "хмм". Можете също така да изберете да завършите вътре в нея. Не съм сигурен дали това ще доведе до никъде, но ако го направи, вероятно ще ви струва по някакъв начин. Просто го знам. Във всеки случай, за да отрежете това дълговечно нещо в краката, както бих искал да можете да правите диалог за всякакви битки, но о, добре, дневникът на куеста се нуждае от много доработка. Връзките се нуждаят от подсказки или символи. Не ме интересува дали е в неон или „твърде просто;“ ако има разклонени пътеки и възможността за преиграване е „силно насърчавана“, не забравяйте, че това е игра за възрастни, базирана на сайт за възрастни.
Последният път, когато се кълна, момчета ... (Игра отново в играта)
Не е необходимо да са Dark Souls, за да разберете как да влезете в панталоните на момиче. Блумери, гащички или каквото по дяволите иначе биха ги нарекли тогава. Боже, помисли само колко време трябваше да отнеме проклетия корсет. Ако няма да добавяте помощни подсказки в диалога, поне позволете на играча да запазва по време. Както преди да направят избор. И двете работи, макар че презареждането понякога е досадно. По-добре е, отколкото да се налага да се връщам преди час или да спестя, преди да вляза на което и да е място и да се надявам да не срещна човек твърде далеч във времето.
Като бърза страна, икономиката също е прекъсната. Напълно, ако реализмът е вашето нещо тук, момчета. Наистина ли. Наистина. Той започва с двадесет златни монети и това е добре. Дори може би реалистични, като се има предвид стойността, която са имали. Проблемът БЪДЕ стойността, която са имали. Търговецът, от когото знам, че можете да си купите керамика, има няколко стоки, които са твърде скъпи. В най-добрия случай най-евтините цени би трябвало да струват може би пет сребърни. Или петдесет медни. Златото е било по-използвано от благородниците. Среброто се даваше повече на обслужване и търговци. Няма начин един грънчар да си позволи да складира стоки на тази цена или че някой извън кралския покровител - ха, да, което беше предвидено btw - би могъл да си позволи такива цени. За това сама щеше да гладува и да остане без дом.
Заключение:
Трябва да го поправите, така че потенциалът на Kingdom Come Deliverance / GOT на тази игра - тя наистина има добра част с малко плюнка и лак - да не бъде съсипан от разочарованията от леко анални и изостанали системи. Това може да се хареса доста, макар че признавам, че много от момичетата са твърде „дебели“ за моя вкус. Отново, в онези времена сладострастната фигура наистина не беше често срещана. Имаше причина тя да бъде възхвалявана в Италия. Както и да е, това е добро начало и с времето любовта и нежността - отивам по дяволите за това, знам - може да е наистина интригуваща игра. Както каза Симба обаче; Просто нямам търпение да стана крал. Адиос, Амигос. Ще отида да видя дали не мога просто да ми открадна проклетите оловни стрели на Купидон ... Така догодина ще имам по-голям късмет.
игра с потенциал със сигурност!
Здравей! Dev тук. Намерих това случайно!
Благодаря за рецензията 😉
Вие посочвате някои добри точки, но аз имам различно мнение относно проблемите при избора на диалог и спестяванията преди вземането на тези решения: Играта е от различно естество от VN. Без спестяване, за да проверите кой е по-добрият избор; Не знаете как ще реагира другият човек ... Докато не разберете, защото сте на единадесетото си игра. И е предназначен да се играе в различни playthrus за постигане на много различни цели; Разклоненията на играта (само два примера в текущата игра, които все още трябва да покажат повече последици);
И дори да съм малко перверзен, когато МС е бит, като невинно казва неправилното нещо, обикновено тези избори не са важни. Изборите обикновено са маркирани с ясни символи, а важните решения (като започване на връзка или скъсване с някого) са много конкретно посочени.
В този смисъл половината избори за диалог в играта са предимно само за изграждане на кардинална статистика (че 90% от времето ви показват в символа какво ще се случи). Разбира се, в настоящите 7 часа игра, това сега е без значение, поради две причини:
1. Основната история едва започна / Основните момичета все още не са достъпни за романтика.
2. Играта никога не е била предназначена да бъде пусната на части, а директно към Steam в пълна форма. Но след 10 месеца работа разбрах, че разклоненият аспект на играта е невъзможно да се направи (без да е счупена бъркотия) без стотици бета тестери, така че накрая пристъпих към светлината.
Това означава, че докато завърша Глава 2, ще преструктурирам много неща от начина, по който играта работи, за да я адаптирам към периодични издания, така че да, това е основателна причина за много малки ядове, които играчът може да намери.
Много ми хареса да чета вашата гледна точка за това как виждате текущото състояние на играта, благодаря ви и запазете добрата си работа.
Определено разбирам това и ще кажа, че досега сте свършили невероятна работа с това, което сте създали. Не чукам работата ви толкова, колкото да се надявам да я подобря. Ако изборите не са важни, това е справедливо, но аз вярвам като човек, който играе доста натрапчиво, за да види какви клонове могат да се направят, ако Dev не направи някои контекстуални избори ясни; като какъв път може да се извърви за маршрута на Пиетета, амбиция и т.н. някъде - дори ако е заседнал в секция с уроци, която повечето може никога да не се притесняват да четат - това определено ще доведе до тези „единадесет играта“. Или по. Много вероятно много повече разочарование, отколкото възнамерявате. Предложение би било също да се отбележи какво правят различните вази, както и всички достатъчно важни предмети - тъй като езическата ваза изглежда, че може да е умен начин да се заобиколят правилата на Паетрон, доколкото върви кръвосмешението, и да се хареса на тази фенбаза . Също така бих посочил, че повечето не са имали средства да купят кон или да пътуват далеч, така че статистиката за разврат (в зачитане на факта, че това е игра за възрастни и сексът е един от основните моменти за игра) не трябва да са отрицателни. Ако вашият MC иска харем и поема по определен маршрут, като харесва повечето момичета, върху които се фокусира, това трябва да е възможно. При условие, че са разположени достатъчно далеч и с оправданието, че трябва да пътувате често, за да наблюдавате и т.н. Вероятно е жизнеспособно и в настоящата форма, но излагам това като идея. Пожелавам ви най-доброто във вашия продължителен напредък.