Intro:

Здравейте геймъри и играчи, или знаете ли, нормални хора също. Шегувам се, така или иначе болката ви отзад се връща. Минус едно пълнолуние, за да вие. Затова вместо това избирам игра ... освен това всички знаем, че кучешкият стил е най-популярният, нали? Дава ми крак на състезанието, на което бих заложил. И така, нека да се нахвърлим върху мозъка на тази бъркотия; славен в потенциал или не, не е точно горещ сандвич с пуйка за смилане.

История:

В помещението няма много. Играта по същество е нацистка нагласа за друга популярна игра на сайта (поне има продължение, така че трябва да е достатъчно добра за някои, но някой ден ще имам свой собствен преглед за тези игри, така че моето мнение може изчакайте това) Има голям проблем в това. Никой не харесва тоталитарна система. Сталин се провали. Хилтър се провали и супер тайното лекарство за контрол на ума или не - ВАС ще се провали. Около сто различни начина, ако показателите са нещо, с което да се измери. Но се отклонявам ...

Започвате като уж брилянтен, но свръхквалифициран портиер, който е блъснат за вероятно лошо поведение. Не съм сигурен дали са преработили историята от първите няколко пъти, когато опитах тази, но е трудно да се управлява и в двата случая. Както в микро. Но аз прескачам напред. Както и да е, вие в крайна сметка контактувате много по принуда с държавен агент. Който в крайна сметка може да бъде бунтар за вашата кауза. Стига вашият да се изравнява с нейния. За да бъда честен, се отказах веднага след като стигнах до частта, която играта най-накрая се отваря, така че нейният мотив в края на играта все още е невероятно неясен.

Story Con't:

Единствената причина да можете да направите каквото и да било е едно и също лекарство-чудо от гореспоменатите две игри. Поне същия принцип. Не е като да отидат някога в науката, но знаете ли какво, майната му. Все още е изнасилване по легална дефиниция. Те просто не искат да кажат това. Буквално всичко, което правите с някоя от жените, които „контролирате“, не е съгласно или принудено и да, всъщност имам сериозен проблем с това. Дай ми магическа сила и пак е адски неудобно. Обадете се на мен или MC на перверз за използването му; и бих помолил човека, който разработва играта, да отиде да се погледне в шибаното огледало.

Основният смисъл на историята е да упражнявате колкото се може повече контрол върху дадения ви град. Въпреки това, в името на „предизвикателството“, което е четирибуквен правопис, между другото, разработчиците са объркали вашите ресурси, колкото могат. Трябва да имате точки за изследване. Нуждаете се от пари, които дори когато намерите начин да ги надстроите, възлизат на само $ 30 на ден. Да, в крайна сметка има и други източници, но играта отнема прекалено дълго. Най-вече поради метър, наречен „подозрение“. Да; те са Гестапо, но затова цялата проклета предпоставка всъщност няма никакъв смисъл.

Основна механика:

Както споменах, има няколко показателя, които трябва да се вземат предвид в цялата игра. Някои хора може да се включат в микро управлението. Аз не. Ще бъда проклет, ако това не изглеждаше просто като друг начин да се даде на играча основен случай на сини топки. Трябва да помислите за подозрението за първостепенно. Трябва да правите изследвания в продължение на дни, преди дори да можете да направите серума, а за да намалите подозренията си, трябва да работите. Което ви печели фъстъци срещу заплащане, като прекрасен бонус. Ако човекът има шибана физическа степен и може да разбере нещо по-сложно от молекулярната структура на Jell-o out; защо светият аутсайдер, добре ли е да го направим откачен портиер ???

Той е свръхквалифициран за това. Целта му е само да се смила. Което прецаква всяко чувство на истинско забавление за около 90% от всеки. Когато играта се отвори за изследователски пътища; които всъщност са интересни за задаване, не можете веднага да започнете от „забавните“. Трансформирането на тялото е заключено зад събитие на портата на историята. Включвайки едно момиче, което можете да прецакате, което определено се нуждае от модификацията. Гах ... и на всичкото отгоре; тя е потенциално свързана с Вера. Все още не съм получил потвърждение за това.

Една от трите жени, с които можете да играете

Една от трите жени, с които можете да играете

Механика на дължина:

Засега има един моден ген. Останалите са WIP. По-голямата част от играта всъщност е, което отново е разочароващо. Обучението струва изследователски точки и консумативи за изпълнение. Когато всъщност стигнете до средната точка на историята - и аз мисля, че това е само средната точка - получавате повече ленти, за да се справите с това, което ви забавя. Повече последици. Повече наказание. Не по-забавно. За игра, която е свързана само с изграждането на мощност, разработчиците трябва да се научат как да оставят MC да управлява. Но това може да е доминиращото в мен. Също така, мразим, че Вера идва сама, за да обърка всичките ти планове и те я накараха да се противопостави.

Те всъщност ви дават две пътеки с нея и обезсилват едната от предполагаемата омраза на MC да се подвизава. Исусе. В такъв случай просто не му давайте опозиция. Не прави ченге достатъчно умно; или достатъчно буден, ако искате да сте едновременно изтънчен и нахален, да помислите да избегнете да пиете проклетото кафе. Вторият път кара нея и цялото й проклето да притежават твоите роби. Това е просто целесъобразно средство за едно и също нещо. Хубаво е, че можете да решите да играете приятно и да опитате с нея любовно нещо - не знам дали възнамеряват това - но това е неприятно в основата на предпоставката на играта. Не го наричате „Поемане“, ако не става дума за едно нещо. Контрол.

Механика в Merry Go Rounds?

Можете да се занимавате с няколко аспекта на всеки основен женски герой. До как изглеждат. Не се опитвайте да ми казвате, че не става въпрос за това колко контрол можете да спечелите. Отговорът трябва да бъде до края, АБСОЛЮТЕН. Боядисайте му дупето с дяволски рога или демонични очи, каквото и да имате, това ще бъде същото. Независимо дали го прави от болезнено любопитство, за да види докъде може; потиснати разочарования и невероятно женоненавист, чисто доминиращ аспект, който мрази да бъде предизвикан по какъвто и да е начин, независимо от това. Като разработчици, трябва да знаете, това не е играта, която някога се е нуждаела от враг. Тоталитарното общество беше достатъчно лошо, за да се изправи срещу него. Не е нужно да имате седемстотин деветдесет и две статистики, срещу които да играете. Стресът от управлението на всичко това ще направо убие всяко забавление, което повечето хора ще имат.

Заключение, най-накрая:

Не ви трябват повече от може би два ресурса, за да напреднете приличната лента. Три го натискаха и сравняването на нуждата от тези с други потенциални четири показателя наведнъж е нелепо. Виждам някакъв потенциал на тази игра за добро забавление „Изграждане на харем“. При условие, че можете да игнорирате, както и аз, включените конотации. Ако разработчиците ще се съсредоточат върху забавните аспекти и може би ще стигнат до точката на историята в бъдещи актуализации, вместо да възпрепятстват целия възможен напредък, може би ще мога да препоръчам този. Както изглежда, имам толкова шанс да преследвам путка тук, колкото и намирането на тази пискляща играчка зад дивана си. Което ще рече, има много да се види, но е мъка в дупето да ги изровиш всички. Ще ви хванем на тъмната страна, колеги игри.

Трябва да отида да видя човек за основното ястие; Мисля, че тя избяга с лъжицата ми ...