И така, най-накрая завърших тази актуализация повече или по-малко. Ще му дам още един ден за готвене (лов на грешки), но след това ще го пусна. Ето списък с превантивни промени.
Какво ново ?
- Нов Архотип на Беки: Несигурна
- Нов Архотип на Джина: Приятелка
- Нов път на архипа на Даян: Презрената майка -> Майка в оставка (5 звезди)
- Нов път на архипа на Даян: Примирена майка (5 звезди) -> Презряна майка
- Нов път на архипа Даян: Майка в оставка-> Майка-космополит (5 звезди)
- Нова характеристика на персонажа: Поточно предаване на живо
- Ново действие на героя: Дата
- Нов екран за инвентаризация
- Нов екран за гардероб
- Подобрени подсказки за елементи
- Нова функционалност за взаимодействие
- Нова машина за запазване
- Нова AT функционалност: Забавена промяна
- Нова статистика на персонажа: Оценки
- Ново облекло на Беки: Костюм
- Нови тагове: Oblivious & Bimbo
- Нова функционалност: Автоматична смяна на дрехи
- Достъп до инвентара: Къщата на Нейтън
- Под капака: почти изцяло нов двигател
Какво означава това?
Нов Архотип на Беки: Несигурна (самообясняващ)
Нов Архотип на Джина: Приятелка (самообясняващ)
Нов път на архипа на Даян: Презрената майка -> Майка в оставка (5 звезди)
Нов път на архипа на Даян: Примирена майка (5 звезди) -> Презряна майка
Нов път на архипа на Даян: Майка в оставка-> Майка-космополит (5 звезди) Вече можете да трансформирате Даян обратно в Майка в оставка, но като версия с 5 звезди, сега е малко по-различна. Можете също така да се трансформирате от Resigned (5 звезди) обратно в Scorned. Можете да трансформирате Diane от Resigned (5 звезди) в Cosmopolitan (5 звезди), но в момента това е еднопосочно пътуване до версия 0.11.00, така че просто имайте предвид.
Нова характеристика на персонажа: Поточно предаване на живо Някои герои може да решат да започнат да предават на живо. Ако го направят, вече ще можете да гледате тяхното предаване на живо, когато са активни. Можете да намерите тази опция в екрана на социалните медии на героите (в момента само Беки).
Ново действие на героя: Дата Налична е нова система за Diane's Resigned 5 star и Cosmopolitan 5 star Archtypes. Вземете ги на официална дата и сте заключени в тази дата за продължителността.
Дати Заменете вашите стандартни статистики със статистики за дати. Статистиките са забавление, вълнение, романтика, секси, скука и гняв. В зависимост от тези статистики могат да станат достъпни различни действия, както и различни краища до момента…Ако сте скучни цяла нощ, човекът, с когото излизате, може внезапно да получи главоболие…от друга страна, ако ги разгорещите и притеснен...може да се забавлява.
По време на срещите забраните и интересите на герои играят основна роля в повлияването на статистиката за датите, тъй като всяко действие, което предприемате, има 5 тагова и заинтересованите тагове могат да добавят към статистиката за датата, докато забранените тагове може да ги ядосат. Това включва вторични интереси, така че можете да играете с вторичните интереси на даден човек, само за да видите дали ще получите различни резултати или възможни различни опции. Подсказката дори ви дава подсказки, ако имате подходящите умения, за да видите тези модификатори.
В подсказката ще видите различни светлини, които да представят различните промени в статистиката, като например червено сияние в долната среда на подсказката представлява гняв. Можете също така да разгледате пуловете, за да видите кой интерес причинява промяната в статистиката за датата.
Нов екран за инвентаризация Екранът с инвентара е напълно преустроен от нулата, за да позволи плъзгане и пускане, и като такъв всички стари бутони са изчезнали. Сега, ако искате да добавите тема към вашата гореща лента, трябва само да я плъзнете в слота за гореща лента.
За да обмислите или изхвърлите елемент сега, трябва само да плъзнете елемента в съответната област. Има и превключвател в долната част на екрана. Когато е включено, можете да използвате плъзгача, за да зададете минимална сума, която искате да запазите. Така че в примера отляво, ако плъзнете стек от 5 теми върху зоната за размисъл, докато превключвателят е настроен на 3, ще размишлявате върху две от темите и ще запазите три. Ако превключвателят е изключен, тогава размишлявате или изхвърляте само една тема наведнъж.
С премахването на бутона Заявка създадох филтърна система, така че да можете да филтрирате видимите теми според нуждите. Като щракнете върху различните филтри за етикети, можете да превключвате този етикет между видим (жълт), скрит (син) и принудително видим (червен).
Темите с видими тагове ще се показват, стига тези теми да нямат скрити етикети. Темите с принудително видими етикети ще се показват независимо дали има скрит маркер.
Има и два бутона над филтрите, които могат да настроят всички филтри за етикети на видими или всички филтри на етикети на скрити.
Също така промених помощника за интереси, за да работи с филтрите за тагове. Така че един лесен начин да видите всички теми, които ще бъдат от полза за определен герой, е да скриете всички тагове, да натиснете F1, за да отворите помощника за интереси, и след това да натиснете бутона Force Interests. След това, когато натиснете F1 отново, за да скриете помощника за интереси, ще видите само теми с тагове, от които избраният от вас герой се интересува.
Нов екран за гардероб Подобно на екрана с инвентара, Гардеробът също е актуализиран, за да позволи плъзгане и пускане. В по-голямата си част екранът все още работи по същия начин като стария, въпреки че има няколко малки разлики. Магнитният бутон в скривалището е новото действие „Издърпване“, за да изтеглите всички лекарства в скривалището си, въпреки че ще игнорира всички лекарства, които имате на вашия артикул.
Бутонът „Pop Pills“ е заменен с област за изпускане, подобна на кошче или размишление в екрана за скривалище. Това е областта с иконата на Pac-Man. Зоната до него е новата зона за изрязани наркотици, където можете да превърнете четвърти торбички в джойнтове и бутилки с хапчета в отделни хапчета.
Някои артикули имат скрити статистики, които са били видими само в магазина или на определени екрани. Но аз актуализирах системата, за да показва предоставените бонуси, например какъв вид бонус за гардероб ще предостави вашето облекло с действието за почистване на себе си в екрана с бонус за гардероба.
Нова функционалност за взаимодействие Добавих вашата лента с предмети към екрана за взаимодействие, когато искате да обсъждате теми с герой. Това повече или по-малко представлява вашите джобове, така че вече нямате нужда (или дори можете) да премествате елементи във вашата гореща лента.
Нова машина за запазване Преди това използвах система за запазване, която купих в магазина на Unity Asset, тъй като не бях толкова удобен с кодирането около постоянни данни. Първата ми система за запазване беше адска бъркотия. Въпреки че закупената система за запазване е много силна и гъвкава система за запазване…тя е бавна. Докато коригирах грешки, продължавах да се сблъсквам с проблеми с времето и много от тези проблеми идваха от факта, че трябваше да забавя определени части от играта, в очакване да заредя запазена игра, с много бавната система за запазване.
И така, захапах куршума и се запознах много по-добре със създаването на файлове за запис, а новата машина за запис е много бърза и много по-добра от първия ми опит. Вашите стари запазени файлове все още работят, въпреки че ги преместих в резервна папка във вашата папка за запис. Можете да различите старите запаметени файлове от новите по цвета на клеймото за време. Червените времеви клейма са старите записвания, а белите времеви клейма са новите записвания. Новите записвания са в стандартен JSON формат, така че за всички вас, които измамват. Радвай се.
Нова AT функционалност: Забавена промяна Някои архитипове по една или друга причина могат да бъдат заключени на място за известно време. Когато това се случи, ще получите съобщение в потенциалната AT секция на екрана със знаци, което ви казва колко време трябва да изчакате. В момента само приятелката Джина има този ефект, въпреки че в крайна сметка ще има повече.
Нова статистика на персонажа: Оценки Тъй като и Джина, и Беки са загрижени за оценките, има смисъл да ги следите само сега. Въпреки че в момента Беки е единственият засегнат човек.
Нова функционалност: Автоматична смяна на дрехи Вече няма да пропускате да отидете на парти с Беки или да отидете на среща с Даян, защото сте облечени погрешно. Сега, ако дадено действие изисква специфичен стил и притежавате дрехи с този стил, автоматично ще превключите към това облекло, когато натиснете бутона.
Достъп до инвентара: Къщата на Нейтън Вече можете да получите достъп до инвентара си от всяко място в дома си. Гардеробът все още е ограничен до стаята ви, както и местата извън дома ви, но за да спестя прекомерното щракане, добавих бутона за инвентар към всички стаи в дома на Нейтън.
Под капака: почти изцяло нов двигател Чрез изграждането на нова система за инвентаризация, за да добавя възможности за плъзгане и пускане, в крайна сметка открих по-стари системи с грешки, които бях направил, когато все още изучавах Unity и C#. Докато поправях тези бъгови системи, трябваше да премахна някои кодови фрагменти, които използвах, за да ми помогнат да направя играта по-лесна за модифициране от моя страна… което доведе до това, че трябваше да възстановя повечето от логиката на бутоните на всички бутони в играта. Също така трябваше да преработя как се зарежда плейърът на сцената, как се съхраняват героите, как се съхраняват архитовете, как се зарежда потребителският интерфейс, както и как unity обработва преходите между нива (локации) и как всички данни в марката новата система за график, която направих последната актуализация, беше разпръсната.
…И така… Местоположения, бутони, сцени, потребителски интерфейс, герои, архитипове, инвентар, механизъм за запазване и графици…това са почти всички основни системи, които моята игра използва…и повече или по-малко преработих около 80% от тях, за да се справя грешки и прекомерни забавяния на играта. Като се има предвид това… Играта върви много гладко сега. Той е много по-бърз и отзивчив, а запазването вече не ви кара да мислите, че играта просто е заключена. Но… това беше много работа и изискваше огромно количество помощ от моя Discord, за да ми помогне да открия всички тези грешки.
Какво беше отрязано?
Обратната съвместимост на Gina. За съжаление току-що ми свърши времето да изобразя трансформиращата сцена за Джина, за да се върна обратно към B Fucker 5 звезди.
Допълнителните 5 звездни сцени на Даян за по-старите й AT. С възможността на Даян да се върне в Cosmopolitan и Resigned Mother като 5 звезди. Планирам да добавя някои взаимодействия към тези AT, които са налични само ако сте я докарали до 5 звезди. Просто ми свърши времето.
Трансформацията на Даян от Cosmopolitan 5 звезди -> Resigned 5 звезди. Предназначено е Даян да може да превключва между Cosmopolitan, Resigned и Scorned… Въпреки това имам нужда от друго местоположение на Date, създадено за нейния преход обратно към Resigned 5 звезди, и са необходими доста голямо количество визуализации, за да се направи Date. Затова реших да изключа тази опция за трансформация до следващата актуализация.
Това е?
да Ако това не е достатъчно, можете да умрете в пожар.